Crab to Cradle

Crab to Cradle

Crab to Cradle

Kurzbeschreibung

Kurzbeschreibung

Kurzbeschreibung

Ein Spekulatives Design Projekt um die Themenbereiche Cradle to Cradle, Biomimikry und Create Reality


Crab to Cradle ist ein Teamprojekt das im Rahmen von dem Modul Create Reality des Masterstudios System + Interaktion an der HfK Bremen entstanden ist.


Einsiedlerkrebse geben ihre Gehäuse strukturiert

weiter. Von dieser Form der Wiederverwendung

sollten wir lernen, um aus unserem Zwang neue

Dinge zu produzieren, ausbrechen zu können. Dieser

Zwang ist hervorgerufen von einem System,

das unendliches Wachstum in einer endlichen Welt

verlangt. Um dem entgegenzuwirken, ist es an der

Zeit, die gegenwärtige Gesellschaft zu einer ökoeffizienten Kreislaufwirtschaft zu entwickeln. Ein sehr wichtiger Bestandteil in der Realisierung wird ein

modulares System sein, welches durch die Wiederbenutzung ermöglicht, auf die Ausbeutung von

Ressourcen zu verzichten. So können aus Teilen einer Straßenbahn ein Schrank oder sogar eine Dose werden und die immer gleichen Bauteile wie

das Krebsgehäuse weitergegeben werden.

Arbeitsweise

Arbeitsweise

Arbeitsweise

Die Teamarbeit war sehr intensiv und geprägt von gegenseitiger Inspiration und Förderung. Essenziell war sowohl das Einarbeiten in die Arbeitsmethodik des Biomimikry als auch in grundlegende gesellschafts- und systemische Strukturen. Spekulative Systeme konnten erst entwickelt werden, nachdem die Zwänge und Funktionsweisen des aktuellen Wirtschafts- und Gesellschaftssystems umfassend erörtert worden waren.

Letztendlich umfasst das Projekt die Entwicklung eines utopischen, modularen Systems, das auf einer speziell dafür entwickelten Plattform veranschaulicht wird.


Arbeitsutensilien und Programme:

  • Illustrator: Erstellung der Grafiken

  • InDesign: Layout

  • PowerPoint: Animationen

  • Figma: Prototyp Plattform

  • HTML, CSS, JS: Plattform

2023 | Mathis Fandré, Leonie Winkelmann

Bremen | HfK Bremen

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